Глобальная индустрия геймификации растет примерно на 20% в год и к 2030 году достигнет около 94 млрд долларов.
В России рынок также набирает обороты: по оценкам экспертов, объём мобильных игр в коммерческих сервисах оценивается примерно в 5 млрд рублей, а геймификация становится устойчивым элементом программ лояльности.
Лидеры отрасли — банки
Альфа‑Банк привлек к играм примерно 8 млн клиентов, проводящих в них в среднем по 6,5 минуты в день; СберСпасибо набрал свыше 6 млн игроков, а Т‑Банк — около 3 млн.
Разбираемся, как мобильные игры поддерживают бизнес и какие тенденции будут формировать рынок приложений.